مقابلتنا مع المخرج الإبداعي للعبة Spider-Man من استديو Insomniac بحدث #PlaystationPGW
خلال حدث أسبوع باريس للألعاب حصلت لنا فرصة مقابلة مع المخرج الإبداعي للعبة Spider-Man السيد Bryan Intihar من استديو Insomniac Games وطرحنا عليه بعض الأسئلة عن لعبتهم القادمة Spider-Man الحصرية بلايستيشن 4. إليكم المقابلة: هل ستقدم اللعبة تجربة عالم مفتوح بالكامل؟ مما يعني أنها تسمح لك باستكشاف أي مكان في أي وقت؟ لن نتحدث كثيرا عن العالم المفتوح وأسلوب اللعب فيه، ولكن أستطيع القول بأن لدينا مدينة ضخمة يمكنك استكشافها، حتى عندما لعبتها مؤخرا كنت أحاول أن أنهي المهام الرئيسية ولكن في كل فترة أتشتت بسهولة بسبب رغبتي باستكشاف المكان. بالتأكيد سنوفر عالما يمكنك استكشافه ويحتوي على العديد من الأنشطة. هل سنتمكن من الاستكشاف داخل المباني؟ مثل ما ذكرت سابقًا لا يمكننا التحدث بشكل كامل حول الاستكشاف والعالم المفتوح. ماذا عن المهام الجانبية في اللعبة؟ لا يمكننا التحدث حاليا عن المهام الجانبية. هل رجعتم لأجزاء Spider-Man القديمة على بلايستيشن 1 وبلايستيشن 2؟ إذا كان الجواب نعم فما هي أهم الأمور التي ركزتم عليها؟ نعم لقد قمنا بذلك. لن نتمكن من القيام بعملنا إذا لم نتحقق من ألعاب Spider...